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Nom de votre Etat : Attention : votre nom doit impérativement respecter les règles suivantes, sinon il ne sera pas accepté.
Planète : - - - - - - - - Galactica Aquablue Volcano Vertana Desertica
5 Etats
Productions accélérées : Crédits Prix diminués : Usines et drones Constructions accélérées : Usines, Missile IEM, Canon à particules Avantage initial : 3 usines et 20 drones au lieu de une usine et un drone Avantages permanents : Ne paye pas les taxes du commerce, touche une partie des taxes de la bourse et une partie des taxes nécessaire à la création des marchés d'alliance Désavantage : Puissance des unités terrestres non nucléaires
Une planète centrée sur la puissance économique.
4 Etats
Productions accélérées : Espace, Carburant Prix diminués : Unités spatiales Constructions accélérées : Unités spatiales Avantage initial : 1 transport, 5 chasseurs, 1 centre de recherche Avantages permanents : Possibilité de construire 300 centres de recherche au lieu de 200 Désavantage : Prix des unités terrestres non nucléaires
Une planète centrée sur la recherche scientifique et les unités spatiales.
Productions accélérées : Uranium Prix diminués : Unités nucléaires Constructions accélérées : Unités nucléaires Avantage initial : Chars nucléaires disponibles, 5 chars nucléaires Avantages permanents : Meilleur moral des troupes Désavantage : Prix des mages, production de mana moins rapide
Une planète centrée sur les armes de destruction massive.
Productions accélérées : Pierres de mana, Nourriture Prix diminués : Mages Constructions accélérées : Mages Avantage initial : 5 maîtres mages, 1 Arcane Sanctum Avantages permanents : Possibilité de construire 300 Arcane Sanctums au lieu de 200 Désavantage : Prix des unités nucléaires, production d'uranium moins rapide
Une planète centrée sur la magie.
6 Etats
Productions accélérées : Acier Prix diminués : Unités terrestres non nucléaires Constructions accélérées : Unités terrestres non nucléaires Avantage initial : 10 chars laser et 20 techno-guerriers Avantages permanents : Les officiers peuvent monter jusqu'au niveau 60 au lieu de 50. Les officiers disposent de 20% d'expérience en plus à chaque combat. La puissance du Solar (unité ultime) est augmentée de 10%. Désavantage : Production de nourriture moins rapide
Une planète centrée sur la puissance militaire brute.
Capitaine
Naturellement, l'équipe d'administration du jeu se réserve tous les droits concernant ces règles, en particulier d'en ajouter, d'en supprimer ou d'en contourner à tout moment.
Le non-respect d'une de ces règles pourra être sanctionnée par une suppression immédiate et sans préavis du compte du joueur incriminé ou par toute autre sanction jugée adéquate par l'équipe d'administration, et ce sans aucun dédomagement.
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